Master Universitari e Corsi Post-Laurea

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FLUTTER PER APP MULTI-PIATTAFORMA - Ed.1

Corso

Termine di iscrizione

22-05-24 Iscriviti

Inizio

29-05-24
Costo: 80

Fine

19-06-24

Durata

0 ore
POLO TERRITORIALE DI CREMONA

Descrizione

Dopo una breve introduzione del contesto e dei problemi relativi alla realizzazione di app di qualità, il corso si concentrerà su Flutter. La presentazione introdurrà i diversi elementi di un’app completa, privilegiando un approccio basato su esempi. Si definirà, quindi, la struttura di un'applicazione Flutter e cosa deve fare il programmatore per realizzare le diverse parti. Si spiegherà come realizzare le diverse schermate di un'app, introducendo gli elementi grafici principali, come disporli sullo schermo e come navigare tra schermate diverse. Si affronterà anche il problema della gestione dello stato di un'app e quindi della realizzazione delle parti computazionali e si forniranno cenni di come lavorare con dati persistenti, come integrare servizi esterni (ad esempio, Google Maps) e come leggere dati dalla rete. Tutti i passi fatti verranno esemplificati attraverso una semplice app per dare sempre alla classe un riferimento concreto.

Progetto Formativo

Il corso si propone di fornire un’introduzione a Flutter, la soluzione sviluppata da Google per realizzare applicazioni cross-platform, ovvero che possono girare indifferentemente su dispostivi Android e iOS, ma anche Windows, Linux e macOS. L’obiettivo è introdurre il framework e di spiegare tutti i passi per la creazione di una semplice app d’esempio.

Requisiti

Il corso si rivolge a tutte le persone interessate a “capire” Flutter e delle sue potenzialità. È richiesta solo una conoscenza di massima di almeno un linguaggio di programmazione ad oggetti (Java o simili).

Luogo

Aula A.2.2-CR - via Sesto 39 - Cremona

Faculty e Staff

Direttore

LUCIANO BARESI

Ente Erogatore

POLO TERRITORIALE DI CREMONA

Referente

SARA GRUPPI 0372-567702 didattica-cremona@polimi.it

Locandina e Allegati

Locandina_Flutter_per_App.pdf