#DS2 - RIGENERAZIONE URBANA E IOT PER CITTÀ PIÙ INCLUSIVE
(Workshop)
- Lingua: ITALIANO
- Sede: SPAZIO ESTERNO AL POLIMI
- Iscrizioni: 12-04-2023alle ore 12:00 del
03-05-2023 - Area tematica: Soft skills, sviluppo personale e di carriera
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- Docente responsabile
- VILLARI BEATRICE
- CCS proponenti
- Product Service System Design - Design del sistema prodotto servizio
- CFU
- 3
- Ore in presenza
- 35
- Prerequisiti
È richiesta Laurea triennale all'interno di un percorso accademico che abbia sviluppato competenze nelle aree dello Strategic e Service Design. Sono ammessi, a maggior titolo, anche studenti di LM in aree pertinenti gli oggetti di lavoro. Tutte le attività saranno svolte in lingua italiana, pertanto è necessario possedere una buona capacità di comprensione, scrittura e interazione. Per studenti non madrelingua italiani interessati alla partecipazione è necessario un livello di conoscenza della lingua almeno B1.
- N° max studenti
- 15
- Criteri di selezione
- Per la selezione dei partecipanti è richiesto un CV e una lettera motivazionale; entrambi i materiali saranno utilizzati per valutare la coerenza tra il profilo del candidato e la tipologia di sfida progettuale. è indispendabile iscriversi anche sul portale di progetto www.designforsocial.it/call-for-participants-ds2/
- Parole chiave:
- ECO-SOCIAL DESIGN, community engagement, digital experience
- Tag
- Design dell'interazione, Design della comunicazione, Design dei servizi, Sostenibilità ambientale e sociale, Sociale, Tecnologie dell'informazione
Descrizione dell'iniziativa
Il progetto Design Sprint 4ETSprevede la realizzazione di tre eventi di co-design dedicati a temi di social innovation, condotti secondo la metodologia dei design sprint 2.0, che si svolgeranno in tre location e momenti differenti ad aprile, maggio e settembre 2023. Si parlerà di innovazione sociale, si praticheranno approcci di design thinking e pianificazione strategica di servizi e soluzioni ad alto impatto sociale o ambientale. Il progetto è promosso da Studio SHIFT (www.studioshift.it), un design studio Impresa Benefit, che si occuperà dell'organizzazione dei workshop; è realizzato con il contributo di Regione Lombardia. L'obiettivo generale del progetto è di far incontrare una selezione di giovani laureati con expertise nelle aree dello Strategic e Service Design a tre E.T.S. - Enti del Terzo Settore. In particolare, il progetto vede la partecipazione di tre imprese sociali lombarde e una torinese: Alchimia Cooperativa sociale, di Bergamo; Sociosfera onlus di Seregno e Itaca Cooperativa sociale di Romano di Lombardia, in tandem con associazione MinD di Torino. Lo specifico workshop "#DS2 - Rigenerazione urbana e IoT per città più inclusive" accoglie la sfida progettuale lanciata da Cooperativa Sociosfera (MB). Il Design Sprint dedicato a questo E.T.S. si inserisce nei progetti delle Aree Educativa, Anziani e Disabilità, Centri di Psicologia e pedagogia; i servizi interessati (a titolo esemplificativo) sono Centro Diurno Disabili, Centro Socio Educativo per persone con disabilità, Centri Anziani e mondo scuola.Più nel dettaglio gli interessi espressi su nuove possibili design solution (anche digitali) riguardano l'implementazione dei sistemi di segnaletica interna ai servizi e a scala urbana integrata con la CAA - Comunicazione Alternativa Aumentativa; segnaletica che integrando supporti digitali per fruizione collettiva e/o individuale (es. applicazioni, portale) può essere di supporto dentro e fuori dai servizi, ad un'ampia gamma di destinarati: utenti finali, operatori, insegnanti, genitori, cittadini, negozianti di vicinato, etc.In generale, l'interesse alle applicazioni ambientali e digitali della CAA riguarda il suo potenziale nell'aumentare l'autonomia fruitiva dei singoli, nei luoghi di vita comunitaria. Adottare la CAA nei servizi e spazi "pubblici" presuppone anche la sensibilizzazione dei contesti e di attori terzi (es. commercianti) sul tema. Cosa sono i Design Sprint 2.0?Il Design Sprint è un processo per trovare idee innovative e risolvere grandi problemi in pochi giorni, aiutando a definire in modo concreto obiettivi e problematiche e arealizzare un prototipo di alto livello testato con persone reali. Lo Sprint suddivide illavoro in micro problemi, e aiuta il team a focalizzarsi su un goal alla volta. La versione classica del metodo (rif. Knapp nel testo "Sprint: how to solve big problems and test new ideas in just five days." - 2016) prevede 5 fasi in 5 gg di lavoro, mentre il progetto utilizzerà la versione più "rapida", detta Design Sprint 2.0, che ottimizza i tempi e rende il processo più efficace, ri-adattata anche in base alle possibilità operative degli E.T.S. aderenti e alla modalità di fruizione ibrida, per consentire maggiore accessibilità e partecipazione ai giovani laureati partecipanti. Ulteriori informazioni sul progetto sono disponibili sul sito www.designforsocial.it
Periodo di svolgimento
dal Maggio 2023 a Maggio 2023
Calendario
Kick-off online: 12 maggio (modalità sincrona) con orario 9-12 e nel pomeriggio 15-17Workshop online: lavoro remoto in gruppo (modalità asincrona) tra il 15 e il 18 maggioWorkshop in presenza: 19 e 20 maggio con orario 9-19