Laboratorio di virtual prototyping and reverse modeling

Department

Dipartimento di Industrial Design, Arti, Comunicazione e Moda (INDACO)

Person in charge

Fausto Brevi, Gabriele Guidi

Activities

La ricerca prodotta dal laboratorio si articola secondo diverse direttrici: applicazioni della realtà virtuale per visualizzare modelli digitali dall’oggetto d’uso fino al car design a grandezza naturale; revisioni collettive di progetto e delle possibili varianti di prototipi virtuali; virtualizzazioni di ambienti sia di sintesi che rilevati dalla realtà per il progetto di illuminazione, arredo, restauro o visite virtuali; studio delle modalità di acquisizione digitale della forma di oggetti fisici da impiegare nella prototipazione virtuale, nel reverse modeling, o nella rappresentazione di beni culturali; interrelazioni tra acquisizione tridimensionale e prototipazione virtuale allo scopo di automatizzare quanto più possibile il passaggio da un oggetto fisico alle superfici matematiche che lo rappresentano. Tale ricerca alimenta attività didattiche sperimentali in cui gruppi fino a 60 studenti utilizzano il laboratorio di acquisizione 3D come dispositivo da cui attingere i dati geometrici da elaborare, quindi lavorano nello spazio di elaborazione digitale dei dati per realizzare modelli CAD sulla base delle geometrie acquisite, ed infine utilizzano il teatro virtuale come dispositivo di visualizzazione su cui verificare i risultati finali.

Facility

Il laboratorio si compone di tre differenti parti: un teatro virtuale che permette visualizzazione stereoscopica attiva su uno schermo piano largo 5 metri; un laboratorio di acquisizione 3D dotato si scanner laser portatili e da banco, fotogrammetria digitale, e sistemi di calibrazione; e uno spazio di elaborazione digitale dei dati con trenta postazioni di lavoro equipaggiate con tavolette grafiche e dispositivi di visualizzazione stereoscopici.